开发者说明:我们已经发现并修复了一个系统性问题,该问题导致许多在11.0.2版本中对职业所做的改动在11.0.5版本中丢失,我们正在通过热修复实施这些缺失的改动。
修复了一个问题,导致黑暗利爪在冰霜利爪再次触发之前不会提供急速加成。
修复了一个问题,导致灵魂波的伤害减益只能由一个死亡骑士施加。
吸血鬼之血效果结束时,不再取消圣莱恩的赠礼。
修复了一个问题,导致猎杀技能的图标不正确。
杀戮分裂在野兽分裂未激活时有时会持续存在。
精通:狙击训练不再对黑箭生效两次。碎裂之球现在正确地提供6个碎片。
修复了一个问题,导致值得的牺牲在牺牲祝福冷却时仍然施放牺牲祝福。
修复了一个问题,导致哨兵提供过多的伤害和治疗加成。
解决了一个问题,导致暗夜中最黑无法正确授予。
解决了死亡追踪者印记与超级连击点数之间的互动问题。
闪电链目标所承受的闪电伤害转移量从20%降低至10%。
修复了一个问题,导致升腾对单个目标施放过多熔岩爆裂。
电弧放电不再在最初的闪电箭施放时触发风暴。
托里姆的召唤现在正确地增加了风暴的伤害20%。
修复了术士技能和法术会激活意外的、非战斗中的目标的问题。
洛克霍尔领主在普通和团队查找器难度下施放翻滚熔岩的频率减少。这将减少面对的洛克霍尔之子数量。
洛克霍尔之子和更大的黑曜石元素在普通和团队查找器难度下施放熔渣护甲的频率减少。
活体熔岩在所有难度下的低玩家人数时伤害减少。
洛克霍尔之子的生命值在普通难度下降低33%。
更大的黑曜石元素的生命值在普通难度下降低33%。
黑曜石元素的生命值在普通难度下降低20%。
火山喷发在所有难度下的低玩家人数时伤害减少。
洛克霍尔领主的生命值在普通难度下降低14%。
巴尔加尔的生命值在普通难度下降低了10%。
巴尔加尔之子的生命值在普通难度下降低了37%。
巴尔加尔之子的攻击伤害在普通难度下降低了33%。
岩石坠落期间的巨人践踏伤害在所有难度的低玩家人数时降低。
熔岩之心伤害在所有难度的低玩家人数时降低。
岩石坠落伤害在所有难度的低玩家人数时降低。
因森迪乌斯领主的生命值在普通难度下降低了15%。
召唤火焰喷泉在普通和团队查找器难度下最多会召唤3个火焰喷泉。
火焰喷泉的生命值在普通难度下降低了17%。
烈焰伤害在普通难度下降低了33%。烈焰伤害在所有难度的低玩家人数时降低。
临终闪耀的伤害在普通难度下降低了20%。
灼烧火焰伤害在所有难度的低玩家人数时降低。