昨天体验服更新,对5位正式服英雄进行调整,分别是公孙离、刘备、黄忠、雅典娜和李信。
在领会刘备的调整之前,我们要来进修一下刘备的普攻子弹机制,刘备普攻是4颗子弹,只有中间2颗子弹可以暴击,并且是单独暴击机制。
PS:刘备远程必中2颗子弹,贴脸必中4颗子弹;强化普攻推塔的伤害跟普攻一致,只命中中间2颗子弹。
①贴脸命中4颗子弹伤害不变,远程命中2颗子弹伤害增加0.2AD;
②推塔伤害增加0.2AD;③暴击伤害增加。
①贴脸命中8颗子弹伤害不变,远程命中4颗子弹伤害增加120(+96/Lv)(+0.2AD);
③强化普攻推塔伤害按照普攻伤害计算,强化普攻推塔增加0.4AD。
总的来说,刘备的的刷野效率并没有变化,然而远程消耗能力会大幅度进步,连同推塔能力也间接被进步了。
然而,刘备当前的强度并不算太低,这次的大幅度增加远程消耗能力的话,如果实装到正式服,很可能短期内爆发一波热度,接着可能就面临被削弱的风险,反而得不偿失。也可能这次体验服的调整会进行小幅度回调(减少一些远程伤害),又或者对刘备其他数值进行削弱(如护盾),接着再实装到正式服,否则这次调整真的有些超标。
另外,我们再来说个题外话,刘备中间子弹可暴击的物理加成增加,那么刘备就可以选择更多的暴击装备,比如影刃、无尽,走暴击流路线,你们觉得该该怎么办办呢?
公孙离基础攻击间隔由1变为0.9,那么不论是有伞情况下攻击频率变快。而无伞攻击间隔缩短减少10%,实际上也就变成0.81(0.9*0.9),和调整前的0.8变化并不大。
实际上这是公孙离,让有伞情形下打出更多的伤害。大宝备认为,这次调整如果实装,公孙离玩家的出装可能会逐步走向法球流。
体验服也对公孙离无伞情形增加一个标记,这样就能方便知道自身位移的落脚点,这也是加强公孙离下限的一个小调整。
上一次体验服对雅典娜的调整取消了,取而代之的是对死亡后提供的移速加成做了些调整,这里有以下几许重点:
①取消了死亡情形下的移速加成,雅典娜的支援、跑图效率都会降低,目的还是为了限制献祭流的骚扰能力,好让对抗方有足够的反制机会。
②同时,一技能的伤害和Ad加成都有所进步,全期的作战能力会随之上升一些,这也是鼓励大家多去走正常打法路线。
黄忠4级和8级时候大招分别减少1/2次普攻,这样使得本身前期就弱势的射手又雪上加霜。