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抢先服有多件装备调整,其中辅助装、逐风、红莲斗篷调整最为重要,我们来看看调整后的影响吧!

作者:admin 更新时间:2025-01-17
摘要:①2、3级游走装的被动,都改为每3秒获得固定的金币和经验,并且是全局生效,不再受时刻限制。②而奖赏效果,则是调整为随等级提升获得生活值和主攻属性,相较于调整前叠加速度会慢一些,要更看重辅助的等级。③新版辅助装,仍然不参与队友,抢先服有多件装备调整,其中辅助装、逐风、红莲斗篷调整最为重要,我们来看看调整后的影响吧!

 

①2、3级游走装的被动,都改为每3秒获得固定的金币和经验,并且是全局生效,不再受时刻限制。

②而奖赏效果,则是调整为随等级提升获得生活值和主攻属性,相较于调整前叠加速度会慢一些,要更看重辅助的等级。

③新版辅助装,仍然不参与队友收益分配,额外获得25%~50%的经验/金币。最低数值虽然降低了5%,但最大数值进步了不少,辅助英雄的发育也会更快。

PS:获得的收益会随着时刻提升,20分钟达到上限。

辅助装调整规划可以看上图,看似比较复杂,实际很好领会,这里有以下几许重点内容:

①移除原2级辅助装备,新版2级辅助装改为极影、近卫,被动属性与原鼓舞之盾、凤鸣指环一致。

PS:装备属性则进步了100点生活和1%的移速。

②3级辅助装则是分“极影”系列和“近卫”系列。相当于添加了“附魔”属性,不同流派下,所获得的被动增益也不同。

像3级极影系列装获得的被动属性就是加队友攻速、冷缩、回蓝速度。而近卫则是增加队友一定数值的双抗。

③3级辅助装的基础数值都是为1300最大生活值和10%移速。奖赏被动则为180~600最大生活和18~60主攻属性(物理攻击/2法术攻击)。

④调整后,两件不同流派的辅助装无法再一起出,也不需要再一起,只用出一件即可,这也给了辅助英雄出其余装备的空间。

PS:但没了2级主动装,个别英雄的过渡期会有些难受。

①被动调整后,每3秒对一定范围内的敌人造成灼烧伤害(受额外生活值影响),对非英雄单位翻倍。夏侯惇、亚连都会因此受益。

②灼烧也附带重伤效果,数值与制裁梦魇一样,都改为了35%,坦克英雄也可以出重伤装了,局内的选择性增加了些。

PS:购买价格和出售价格都有所上涨,主要还是平衡装备收益。

哪吒:坦克人人都有重伤,我被动的减少35%回复不如删了吧!

梦魇制裁的调整我们之前有说过,就是由于重伤装备的增加,重伤效果的数值也就降低了15%,对回复类英雄/阵容的克制性会减少些。

PS:虽然基础数值上升,但这只能弥补部分,这两件装备主要还是重伤。

影刃之足的调整有好有坏,但整体会是加强情形,我们来分析一下:

①减少8%的物理伤害,整体坦度会有所增加,不用再担心被秒难题。但对普攻英雄,像后羿、马超的克制性会有一定的减少。